このページは、マテリアルにテクスチャを設定したり、色や影などのパラメーターを調整したりできるようになった人を対象にしています。

ステンシルを初めて触る人でも、

を順番に理解できるように解説します。


そもそも「マスク」とは?

ステンシルを説明する前に、まずはマテリアルでよく使われる「マスク」について確認します。

マスクとは、簡単に言えば、

効果を適用する場所と、適用しない場所を指定するもの

です。

VRChatのアバター改変でマテリアルを触ったことがある人なら、すでに何らかのマスクを使ったことがあるかもしれません。

MatCapマスク

例えばMatCapを設定すると、金属のような光沢や特殊な陰影を追加できます。

しかし、MatCapをマテリアル全体に適用すると、肌、服、ボタン、装飾など、すべての部分に同じ効果がかかってしまう場合があります。

そこでMatCapマスクを使用します。

白い場所
→ MatCapを強く表示する

黒い場所
→ MatCapを表示しない

灰色の場所
→ MatCapを弱く表示する