このページは、マテリアルにテクスチャを設定したり、色や影などのパラメーターを調整したりできるようになった人を対象にしています。
ステンシルを初めて触る人でも、
を順番に理解できるように解説します。
ステンシルを説明する前に、まずはマテリアルでよく使われる「マスク」について確認します。
マスクとは、簡単に言えば、
効果を適用する場所と、適用しない場所を指定するもの
です。
VRChatのアバター改変でマテリアルを触ったことがある人なら、すでに何らかのマスクを使ったことがあるかもしれません。
例えばMatCapを設定すると、金属のような光沢や特殊な陰影を追加できます。
しかし、MatCapをマテリアル全体に適用すると、肌、服、ボタン、装飾など、すべての部分に同じ効果がかかってしまう場合があります。
そこでMatCapマスクを使用します。
白い場所
→ MatCapを強く表示する
黒い場所
→ MatCapを表示しない
灰色の場所
→ MatCapを弱く表示する