VRC HeadChop単体ではボーン基準の表示、非表示しか無理ですが、より詳細に表示、非表示を割り当てられるようマスク指定できるようにするツールです。
商品ページ
https://rimerime.booth.pm/items/8424059
利用には以下のツールが必要です。
〇Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
〇Mask Texture Editor
https://booth.pm/ja/items/7528277
SkinnedMeshRenderer または MeshRenderer が付いた GameObject を選択します。GameObject/rimerime/HeadChop+/設定を追加 を実行します。
対象 Renderer を確認します。通常は自動で入ります。サブメッシュマスク に、サブメッシュごとのマスクを設定します。作成 または 編集 から Mask Texture Editor を開いてマスクを編集します。VRCHeadChopを生成 を有効にします。